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 Intrigue post-rébellion ❖ Jour 12

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MessageSujet: Intrigue post-rébellion ❖ Jour 12   Intrigue post-rébellion ❖ Jour 12 EmptyDim 1 Mai 2016 - 2:57


intrigue post-rébellion

le douzième jour, informations globales.

TEMPORALITÉ

Nous sommes actuellement :
- dans la 41e année après la fondation du premier clan.
- le 29e jour de la 1ère Saison Tempérée.
- le 12e jours suivant la rébellion chez les Jaguars du Sud et l'attaque des entrepôts.

CONDITIONS CLIMATIQUES

Cette fois, ça y est. Le temps se rafraîchit considérablement durant la matinée et ces lourds nuages qui avaient été observés la veille déversent durant une grosse heure des kilos de grêlons. Le soleil est caché pour la journée et les températures restent relativement basses.

SITUATION ACTUELLE

La chute de grêlons provoque une véritable cassure dans la lourdeur locale. Les tensions et la menace fantôme sont oubliés le temps d'une journée. La vraie survie est en jeu et ça se sent.

ÉVÉNEMENTS

La chute de grêlons est un évènement qui ravit comme toujours. Ils commencent à tomber au petit matin. Les citadins restent bien à l'abri pendant ce temps avant de se lancer dans le ramassage et le transport vers les citernes et l'hôpital.


Dernière édition par Realize le Dim 1 Mai 2016 - 3:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Intrigue post-rébellion ❖ Jour 12   Intrigue post-rébellion ❖ Jour 12 EmptyDim 1 Mai 2016 - 3:04


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le douzième jour chez les dragons.

AUBE

L'entraînement commence, mais est interrompu un peu avant la fin par la chute des premiers grêlons. La plupart des Membres se massent dans le QG en attendant l’accalmie.

JOURNÉE

Les entraînements spécialisés sont annulés ainsi que toutes les tâches qui ne sont pas vitales au clan. Même le nombre de sentinelles est diminué aujourd'hui. Tous les Dragons ont pour ordre de se joindre au ramassage.
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MessageSujet: Re: Intrigue post-rébellion ❖ Jour 12   Intrigue post-rébellion ❖ Jour 12 EmptyDim 1 Mai 2016 - 3:15


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le douzième jour chez les jaguars.

JOURNÉE

Le QG est réveillé au son des premiers grêlons percutant la façade. Les Membres sont invités par Roxanne à se préparer rapidement. Quelques tâches sont distribuées dans la cuisine pendant le petit déjeuner, mais la majorité des mains sont réquisitionnés pour le ramassage. Dès la fin de la chute, une petite équipe part pour organiser les Soumis pendant que les autres se lancent dans la collecte.

FIN DE JOURNÉE

Les Jaguars se retrouvent au Quartier des Jeux pour fêter cette fructueuse collecte et les nouveaux Membres fraîchement intégrés au clan. Et si quelques invités non-félins sont intégrés dans la partie, ce n'est peut-être pas si mal. Après s'être démené avec des bouts de glace pendant des heures, les marques semblent pour quelques heures moins importantes.
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MessageSujet: Re: Intrigue post-rébellion ❖ Jour 12   Intrigue post-rébellion ❖ Jour 12 EmptyDim 1 Mai 2016 - 3:23


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le douzième jour chez les aigles.

JOURNÉE

Dès la fin de la chute de grêlons, les Membres et les Soumis se rendent au QG pour prendre leurs affectations et commencent le ramassage dans une mécanique bien rodée. Hommes et femmes se partagent le travail en fonction des forces et faiblesses, travaillant en équipes mixtes pour être le plus efficace possible.
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MessageSujet: Re: Intrigue post-rébellion ❖ Jour 12   Intrigue post-rébellion ❖ Jour 12 EmptyDim 1 Mai 2016 - 3:29


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le douzième jour chez les vipères.

JOURNÉE

La chute de grêlons provoque un vent d'efficacité chez les Vipères. Il faut se dépêcher de déployer les protections autour du labo. Quelques Soumis doivent braver les blocs de glace pour s'assurer que la précieuse verrière ne sera pas endommagée. Dans l'ensemble, aucun dégât n'est constaté à part du côté des Soumis en eux-mêmes. Aucune Vipère n'est ménagée et tout le monde est envoyé dans la ville pour le ramassage.
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MessageSujet: Re: Intrigue post-rébellion ❖ Jour 12   Intrigue post-rébellion ❖ Jour 12 Empty

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